1. ელექტრონული სამაგიდო თამაშები (ETG), სათამაშო ადგილების და ტერმინალების ჩათვლით, რომლებიც ფიზიკურად ან ქსელის მეშვეობით არის დაკავშირებული ძირითად საკონტროლო/სათამაშო მექანიზმთან, უნდა აკმაყოფილებდეს ამ წესის მე-4 მუხლში მოცემულ მოთხოვნებს.

2. ელექტრონული სამაგიდო თამაშები (ETG) უნდა:

ა) ასახავდეს ცხადად იმ არაელექტრონული თამაშის წესებს, მოცემულობას, კამათლებს, ბანქოს და ა. შ., რომელსაც ის იმიტირებს;

ბ) მოქმედებდეს იმავე წესებით, რაც განსაზღვრულია არაელექტრონული თამაშისთვის;

გ) აძლევდეს საშუალებას მოთამაშეებს, დაიკავონ და გამოიყენონ ერთზე მეტი სათამაშო ადგილი ან ტერმინალი იმ შემთხვევაში, თუ არაელექტრონულ თამაშზე, რომელსაც იმიტირებს ელექტრონული სამაგიდო თამაში, მოქმედებს იგივე წესი;

დ) ნათლად გამოაჩინოს მინიმუმი და მაქსიმუმი ფსონის მოცულობა;

ე) მიაწოდოს მოთამაშეებს თამაშის წესების შესახებ ცხადი ინფორმაცია, სპეციალური კოეფიციენტების, სპეციალური ან დამატებითი ფსონების ინფორმაციის ჩათვლით.

3. ელექტრონული სამაგიდო თამაში (ETG), რომელიც იყენებს ცენტრალურ სერვერს, უნდა:

ა) იყენებდეს ფიზიკური კონტროლის მექანიზმებს, რათა არ დაუშვას არაავტორიზებული წვდომა სერვერთან;

ბ) შეეძლოს პროგრამული უზრუნველყოფისა და სერვერზე დაცული მონაცემების მთლიანობის დაცვა გამორთვის შემთხვევაში;

გ) დაუშვას მხოლოდ ავთენტური და ავტორიზებული პროგრამების გამოყენება სათამაშო ადგილებზე/ტერმინალებში;

დ) შეეძლოს სათამაშო ადგილების/ტერმინალების დაშიფრული საკომუნიკაციო კავშირის გამოყენება საკონტროლო/სათამაშო მექანიზმთან;

ე) მიაწოდოს მოთამაშეებს ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რა მოხდება იმ შემთხვევაში, თუ სათამაშო ადგილის/ტერმინალის კომუნიკაცია სათამაშო მექანიზმთან გაითიშა.

4. ელექტრონული სამაგიდო თამაში (ETG), რომელსაც არ სჭირდება მოთამაშის მოქმედება თამაშის დასასრულებლად, გამოიყენებს შემთხვევითი რიცხვების გენერირების პროგრამას თამაშის დასასრულებლად.

5. ელექტრონულმა სამაგიდო თამაშმა (ETG), რომელსაც სჭირდება მოთამაშის მოქმედება თამაშის დასასრულებლად, საკომუნიკაციო კავშირის პრობლემის შემთხვევაში უნდა:

ა) შეაჩეროს ოპერირება, სანამ კავშირის პრობლემა აღმოიფხვრება და გააგრძელოს თამაში იმ მდგომარეობიდან, სადაც კავშირი გაითიშა; ან

ბ) გარკვეული (გაცხადებული) დროის შემდეგ, გააუქმოს თამაში და დაუბრუნოს მოთამაშეებს განთავსებული ფსონის თანხა; ან

გ) გამოიყენოს შემთხვევითი რიცხვების გენერირების პროგრამა მოთამაშის მოქმედების განსასაზღვრად თამაშის დასრულების მიზნით. ეს ქმედება დასაშვებია მხოლოდ მაშინ, თუ აღნიშნული გათვალისწინებულია თამაშის წესები