1. მოთამაშის მოწყობილობებსა და სისტემურ-ელექტრონული თამაშობის პლატფორმის/სისტემის უსაფრთხო კავშირი უნდა განხორციელდეს, როგორც მინიმუმ, SSL/TLS 1.2 მეთოდოლოგიით.

2. სისტემურ-ელექტრონული თამაშობის პლატფორმის/სისტემისა და თამაშების მიმწოდებლის სერვერებს შორის კავშირი უნდა განხორციელდეს, როგორც მინიმუმ, SSL/TLS 1.2 მეთოდოლოგიი